← Все работы
eCommerce / Digital Games / OpenCart7 реальных экранов

GAMEPROCODE / KVI

GameProCode

Полноценный eCommerce-продукт для продажи цифровых игр и карт пополнения. Задача — сохранить удобную CMS и админку OpenCart, но полностью уйти от типового storefront: сделать собственный React-интерфейс, связать его с реальным каталогом и подготовить магазин к production-сценариям оплаты, кабинета и цифровой доставки.

ReactTypeScriptViteOpenCart 3.xPHPPWA
РольFull-stack development + Storefront architecture
Тип проектаИнтернет-магазин цифровых товаров
Год2026
Доказательство7 реальных экранов
GameProCode — интернет-магазин цифровых игр и карт пополнения
Что вошло в проект
Xbox catalogTop-up cardsCart / CheckoutAccountBundlesOpenCart integration
React · TypeScript · OpenCart 3.x · eCommerce · PWA

Ответственность / KVI

eCommerce, где storefront и CMS работают как одна система.

GameProCode показывает другой тип full-stack задачи: сохранить практичность OpenCart, но дать клиенту полностью собственный интерфейс, реальные данные каталога и продуктовые сценарии без ощущения шаблонной CMS.

01Моя зона

Storefront + интеграция

Спроектировал и собрал React-витрину, связал каталог и пользовательские сценарии с OpenCart, подготовил production-маршрутизацию и eCommerce-функции.

02Можно проверить

7 реальных экранов

В кейсе показаны главная, каталог, карты пополнения, комбо, корзина, кабинет и избранное — разные части одного магазина.

03Сложность

Не статичный frontend

Интерфейс работает вокруг реальных товаров, цен, аккаунта и заказов, а административная часть остается в OpenCart.

01 / Задача

Сделать современный игровой storefront, не теряя управляемость готовой CMS.

Типовая тема OpenCart не давала нужного уровня визуала и продуктовых сценариев. При этом магазину требовались реальные товары, категории, цены, личный кабинет, заказы и удобное управление из админки. Отдельная сложность — связать кастомный frontend с существующей CMS так, чтобы дизайн не превратился в статичный прототип.

02 / Решение

Разделить витрину и управление: кастомный React-интерфейс поверх OpenCart.

Публичная часть собрана как отдельная компонентная витрина на React + TypeScript + Vite, а OpenCart остается источником каталога, заказов и административных данных. Для интеграции добавлены API-маршруты и production-адаптация: каталог Xbox, карты пополнения, корзина, checkout, кабинет, избранное, комбо-наборы и дополнительные игровые сценарии.

Что реализовано

Что реализовано

Кастомный интернет-магазин цифровых игр: Xbox-каталог, карты пополнения, корзина, кабинет, комбо-наборы и интеграция с OpenCart 3.x.

01

Xbox-каталог

Реальные карточки игр, фильтры, сортировка, поиск, цены и связанный каталог из OpenCart.

02

Карты пополнения

Отдельный продуктовый сценарий для PlayStation и Xbox с платформой, номиналом и региональными параметрами.

03

Корзина и checkout

Пользовательский путь от карточки товара до состава заказа и оформления цифровой покупки.

04

Личный кабинет

История заказов, мои игры, избранное, настройки и состояние пользовательского аккаунта.

05

Комбо и игровые механики

Готовые наборы, конструктор собственного комбо, кейсы и подбор игр встроены в один визуальный язык магазина.

06

PWA и production-функции

Устанавливаемая версия, web push и подготовка платежного контура без превращения storefront в отдельный backend.

Engineering / KVI

Под капотом

01

OpenCart как commerce-core

CMS отвечает за товары, категории, заказы и управление, а публичный интерфейс получает данные через выделенные API-маршруты.

02

React + TypeScript

UI разбит на компоненты и сценарии; данные отделены от представления, чтобы витрину можно было переносить и развивать без переписывания логики страниц.

03

Production routing

Кастомные маршруты витрины работают поверх OpenCart и не ломают стандартные системные endpoints CMS.

04

Product-first eCommerce UX

Каталог, корзина, кабинет и дополнительные механики проектируются как одна система, а не как набор несвязанных модулей.

Under the hood / Commerce flow

Кастомная витрина поверх OpenCart без дублирования commerce-логики.

GameProCode разделяет пользовательский интерфейс и commerce-core: React отвечает за опыт покупателя, OpenCart — за управляемые товары, заказы и административные операции.

01Client

React storefront

Каталог, карточки, корзина, кабинет и дополнительные механики собраны как единая пользовательская система.

02Boundary

OpenCart API

Выделенные endpoints отдают витрине реальные товары и связанные данные без копирования CMS-логики.

03Commerce

OpenCart 3.x

Каталог, категории, заказы и административное управление остаются в commerce-core.

04State

Account / cart

Пользовательские состояния связывают витрину с реальным процессом покупки.

05Launch

Production routing

Маршруты storefront и системные endpoints OpenCart сосуществуют на одном боевом домене.

Такой подход позволяет менять внешний продукт независимо, не превращая CMS в набор жестко связанных шаблонов.

03 / Результат

Получился магазин, который визуально ощущается самостоятельным продуктом, а не шаблоном CMS.

GameProCode показывает eCommerce-разработку целиком: от плотного storefront UI и каталога до реальных данных OpenCart, пользовательских состояний и production-интеграции. Интерфейс можно развивать независимо, не отказываясь от привычной административной части магазина.

KVI / Direct contact

Есть похожая задача?

Если нужен нестандартный storefront поверх готовой CMS, сначала разделяю зоны ответственности, а затем соединяю их через понятный API-контур.

01 Каталог02 Интеграция03 Storefront04 Production
Обсудить проект ↗