← Все работы
Gaming Web Platform / Full-stack9 реальных экранов

DROPIX / KVI

DROPIX

Игровая web-платформа с реальной продуктовой логикой вокруг кейсов и предметов CS2. В проекте соединены пользовательская часть, динамические игровые сценарии, рыночные данные и административное управление контентом.

LaravelVueREST APIMarket.CSGOAdminResponsive UI
РольFull-stack development + UI system
Тип проектаИгровая web-платформа
Год2026
Доказательство9 реальных экранов
DROPIX — CS2 case opening platform
Что вошло в проект
CasesRouletteUpgradeGiveawaysInventoryAdmin
Full-stack · Laravel · Vue · игровые сценарии · интеграции

Ответственность / KVI

Здесь работа не заканчивается интерфейсом.

DROPIX — хороший пример того, что я называю full-stack продуктом: пользовательские сценарии, игровая логика, backend, данные, интеграции и админская часть должны работать как одна система.

01Моя зона

Full-stack разработка

Laravel backend и Vue-интерфейс, логика открытия кейсов, Upgrade, Giveaways, инвентарь, профиль, административные сценарии и интеграция с Market.CSGO.

02Можно проверить

Публичная часть + админка

В галерее показаны реальные пользовательские экраны и административные сценарии — не один продающий экран, а разные части продукта.

03Сложность

Логика и UI связаны

Анимации и игровые механики не существуют отдельно от данных: интерфейс строится вокруг состояния продукта, результатов операций и backend-логики.

01 / Задача

Собрать игровую систему, где визуальный эффект не заменяет настоящую логику.

Пользователь должен видеть каталог кейсов, открывать их, получать предметы, работать с инвентарем, участвовать в дополнительных механиках и при этом всегда получать актуальные цены. Администратору нужен отдельный контур управления скинами и контентом.

02 / Решение

Разделить игровую механику, пользовательский интерфейс и административный контроль.

Laravel отвечает за серверную часть и операции с данными, Vue — за интерактивный UI. Отдельными модулями реализованы кейсы, параллельные рулетки, Upgrade, розыгрыши, профиль/инвентарь и административный каталог с рыночными и ручными ценами.

Что реализовано

Что реализовано

Full-stack платформа открытия CS2-кейсов: кейсы, рулетка, Upgrade, розыгрыши, инвентарь, профиль и админ-панель.

01

Каталог и открытие кейсов

Карточки кейсов, стоимость, состав, preview и пользовательский сценарий открытия.

02

Параллельные рулетки

Интерфейс нескольких одновременных открытий с отдельными лентами, указателями и экраном результата.

03

Upgrade

Выбор предмета из инвентаря и цели, расчет шанса и отдельный интерактивный сценарий апгрейда.

04

Giveaways

Отдельный модуль розыгрышей с состояниями активности и серверной логикой выбора результата.

05

Инвентарь и профиль

Баланс, статистика, предметы пользователя, промокоды и операции с полученными дропами.

06

Admin + Market.CSGO

Каталог тысяч скинов, рыночная цена, ручной override, фильтры, статусы и управление доступностью.

Engineering / KVI

Под капотом

01

Backend / Laravel

API, игровые сущности, пользовательские данные и административные операции отделены от UI-слоя.

02

Vue interaction layer

Сложные экраны разбиты на самостоятельные компоненты и состояния без перезагрузки страницы.

03

Market data

Рыночные цены и ручные значения разделены — администратор может контролировать итоговую цену предмета.

04

Performance-first animation

Игровые эффекты строятся вокруг transform/opacity и управляемой анимации, чтобы интерфейс оставался плавным.

Under the hood / Full-stack

Что происходит между кликом пользователя и результатом на экране.

В DROPIX интерфейс напрямую зависит от серверной логики, состояния пользователя, игровых операций и внешних данных. Поэтому UI и backend проектируются как единый продукт.

01Client

Vue interface

Кейсы, Upgrade, Giveaways, инвентарь и профиль работают как отдельные интерактивные сценарии.

02Boundary

Laravel API

Авторизация и операции проходят через серверный слой, а не живут только в браузере.

03Domain

Game logic

Результаты открытия, Upgrade и другие механики завязаны на состояние продукта.

04Data

Market.CSGO

Рыночные данные отделены от ручного контроля цены и доступности в админке.

05Control

Admin + user state

Администратор управляет каталогом, а пользователь получает согласованное состояние продукта.

Именно этот слой отличает рабочую игровую платформу от красивого frontend-концепта.

03 / Результат

Получился не демонстрационный лендинг, а цельная продуктовая экосистема.

DROPIX показывает работу с динамическими сценариями, состояниями, большим каталогом предметов, responsive-интерфейсом и внутренней админкой. В одном проекте соединены визуальный gaming UX и прикладная full-stack архитектура.

KVI / Direct contact

Есть похожая задача?

Если нужен продукт со сложной логикой, я сначала раскладываю систему целиком, а уже потом собираю интерфейс вокруг нее.

01 Задача02 Архитектура03 Логика04 Интерфейс и запуск
Обсудить проект ↗